Circuitos y retos matemáticos

Circuitos y retos matemáticos

Cat / Cast

3,20 

Descripción

Circuitos de robótica y retos matemáticos 

Este recurso ha sido diseñado para acercar a los niños y niñas de Educación Infantil y primer ciclo de primaria al pensamiento computacional y al funcionamiento de los robots de suelo tipo V-Bot, a través de una propuesta lúdica, manipulativa y contextualizada en un entorno veraniego.

El protagonista es un simpático cangrejo que recorre la playa siguiendo diferentes circuitos. A medida que avanza, irá encontrando pequeños tesoros marinos, como conchas, caracolas y otros elementos propios de la orilla. Cada recorrido finaliza con un nuevo desafío: identificar la sombra del tesoro encontrado y resolver un reto matemático.

El material está organizado en tres niveles de dificultad, permitiendo adaptar la propuesta al ritmo y al momento evolutivo de cada niño o niña. A través del juego se favorece el desarrollo del pensamiento computacional, la orientación espacial, la planificación, la secuenciación, la resolución de problemas y el razonamiento lógico-matemático, todo ello desde una metodología activa, manipulativa y significativa.

¿Qué encontrarás en este recurso?

  • Un tablero de juego ambientado en la playa.
  • Tres niveles de dificultad: bajo, medio y alto.
  • Seis piezas de circuito para cada nivel, con las que construir los recorridos que deberá seguir el cangrejo.
  • Un tablero de apoyo donde colocar las tarjetas de los recorridos y organizar el desarrollo de la actividad.
  • Los tesoros marinos que el cangrejo irá encontrando al finalizar cada recorrido.
  • Tarjetas con las sombras de los tesoros para realizar la asociación visual. En la parte trasera de estas mismas tarjetas, Seis retos matemáticos por cada nivel. Cada recorrido completado conduce a un nuevo reto, sumando un total de 18 retos matemáticos, diseñados con una dificultad progresiva y adaptados a la etapa de Educación Infantil i primer ciclo de primaria.
  • Instrucciones de montaje y de uso para facilitar la preparación del material.

Una propuesta que integra la robótica educativa y las matemáticas dentro de un contexto cercano y motivador para la infancia. A través del juego, los niños y niñas programan, observan, anticipan, experimentan y resuelven pequeños desafíos, convirtiendo un paseo por la playa en una experiencia de aprendizaje rica, significativa y llena de descubrimientos.

Disponible en catalán y castellano!

FORMATO DEL MATERIAL:
El recurso se presenta en formato PDF descargable.
Una vez realizada la compra, podrás imprimirlo, recortarlo, plastificarlo y montar las propuestas fácilmente.
De esta forma, podrás crear un material resistente y duradero, listo para disfrutar.

Os muestro el enlace del vídeo de mi instagram donde os muestro en detalle cómo es el recurso para montarlo correctamente:

 

*Este material se entrega en catalán y castellano. Independientemente del idioma seleccionado durante la compra o descarga, recibirás ambas versiones.

Información adicional

Idioma

Castellano, Catalán

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